本作是一款以中世纪日本社会为背景的融合了开放世界RPG,城市建造和生活模拟与生存元素的游戏,在游戏中玩家需要收集资源,招揽难民去组建属于自己的王朝(其实是村庄),完成一系列人物,推进剧情,并且在这个小岛上不断探索,发现新的东西,游戏目前刚刚进入体验阶段,内容较少,可玩部分还是很少,与目前的价格不相匹配,建议等内容更加完善再入手。
难民开局,建造王朝(cun zi)
在游戏中,你将扮演一个因为战争和海难流落小岛的难民,恰好遇到了一个被大火烧毁的村庄,于是玩家将要重新组建这个村庄,构建属于自己的王朝。游戏前期玩家需要从零开始,奉行着要致富,先撸树的究极理念,不断的收集资料,构建属于自己的村子,村子可以搭建的建筑也有很多,比如共享仓库,食物仓库,水仓库,木材仓库等等众多元素,但是有很多建筑是必须要搭建的,收集虽然可以说的上是比较轻松,但是一直重复这个过程也还是很无聊的,而且游戏内制作的工具普遍耐久度没有多高,用不了很长时间就需要重新制作,也还是很破坏体验的,而且目前虽然可以安排招揽进村子的农名干活,但是收集这种非常无聊的事情还是要自己来干。
游戏中的岛屿在没有任何交通工具,只有一两个传送点,且跑步体力消耗极大的情况下,显得还是非常大的,玩家也常常会因为一个距离非常远的村子或者建筑,进行环岛马拉松,不得不说,非常枯燥乏味。而且目前游戏中的世界除了需要收集的资源之外,很多东西也都是没有的,整个世界显得也是较为空洞,动物也只有鹿和兔子几种可以狩猎,剩下的基本就是建筑所需要用到的资源等等,游戏中可以触发的战斗也寥寥无几,只有偶遇的几个贼寇。
生存方面对于游玩角色本身需要注意的只有一个饥饿值,玩家需要补给一些食物即可,而对于整个村子,玩家需要为每一个难民建造房子和住处,以及必须的仓库为他们收集食物和水,才能维持他们的心情,玩家与其说是村长,可以说是纯纯工具人了。一人撑起一个王朝,村庄可以管理的成分相对来说也是很少的,基本上很多东西都需要自己去亲力亲为,尽管化身一个无情的伐木机器,努力建造房屋,而且游戏中一个房屋需要大量的资源,却仅仅只能容纳一个难民的生存,好在目前抢先体验,并没有多少内容,需要肝的内容也不是特别多。
相较于一般的生存建造游戏,游戏中还有一些RPG元素,玩家需要去完成一些人物,提高村子声望,从而解锁更多的可建造建筑,去完善村子所需要的更多建筑。主角也需要在游戏中完成一系列得到人物,推进剧情,但是目前来说,设计感较弱,之间可以说是没有,主线剧情也基本是些不断地跑路,解锁一些东西,但是有个别剧情想要设置两难的对话选项,制作组可能想下一些功夫,但是现在阶段还是差的很多。得益于虚幻5引擎的优秀表现,本作中的画面基本上还算不错,画质拉到最高也尚为可以,但是还是会有一点糊糊的感觉但是影响不并不是很大,总的来说整个画面还是非常契合小日子的文化氛围,很多地方也较为符合,同为东南亚,也能感受到一些亲近感,但是,这个岛还是很小,目前还是很局限。声音方面,目前除了一些过场cg有配音,剩下基本没什么人物配音,游戏中的音效个人觉得还是有点差劲,有的部分建造时的声音甚至觉得很难听。背景声音除了正常的环境音之外,游戏的背景音乐存在感较弱,没有什么可以说的地方。
游戏目前存在的问题
首先这款游戏还是有一定潜力的,各方面有一定的可发展空间,目前游戏仅处于刚开始EA阶段,看起来跟一个demo一样,游戏内容很少,而且有些地方的设计比较无聊,但如果后面能好好优化,丰富游戏内容,减少负面体验,可以说是未来可期的。游戏目前的优化还是有一些问题的,个人用的是3060,游戏画质拉的稍微高一点,就会大面积掉帧,进入游戏加载时间也很长,很多地图上的细节感觉处理的也不是很好。而且不知道是不是我自己的问题,手柄偶尔操作没反应,但是出现次数也很少,没什么太大影响。存在些许小bug,但是影响并不是很大。游戏有汉化,但是有的地方汉化不完全,还是有一些英文的地方,不过并不多,有一点英文基础就能看懂。操作上的顺滑度感觉也不是很好,有些地方感觉很不方便,个人感觉有一种莫名奇妙的廉价感(纯个人体验),感觉有一点难受。采集资源时必须要把准心对准,有一点破坏体验。
本评测来自鉴赏家-R6Y4HM
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